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单项选择题
关于控制注意力,下面说法错误的是()
A.人的注意力就像聚光灯,在任一时刻,大脑只能够处理、吸收数量有限的新信息
B.我们越生动地想象糟糕的事,就越焦虑,这是一种焦虑的注意力循环
C.我们不一定非要通过VR头盔,玩虚拟现实游戏,一款简单的手机游戏就能产生类似“冰雪世界”的效果
D.任何情况下焦虑都是一种无益的情绪 -
单项选择题
印章顶部的装饰叫做()
A.钮
B.古兽
C.头
D.图案 -
多项选择题
下列关于“游戏化”说法正确的有()
A.发生在非游戏环境中
B.运用一种或多种游戏元素
C.旨在激励人们参与某项活动或改变某种行为
D.能够在生活、产品、用户体验、职场等多个场景中运用
