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单项选择题

在《我的世界》游戏中通过让玩家发挥自己的独特创意,这是满足了哪一种驱动力()

    A.拥有感
    B.稀缺性
    C.创意乐趣
    D.使命感

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  • 单项选择题
    ()驱动力是人类积累财富的主要欲望来源。

    A.稀缺性
    B.拥有感
    C.成就感
    D.社交影响

  • 单项选择题
    关于成就感,下面说法错误的是()

    A.使命感这一核心驱动力是指玩家认为自己做的事情,其意义比事情本身更重要,或者说这是上天赐给他们的使命
    B.当游戏化系统或产品展露出深刻而真挚的崇高愿景,人们就有可能愿意以此为信仰,或者成为你的忠实用户
    C.成就感是我们取得进展、学习技能、掌握精通和克服挑战的内在驱动力
    D.由于其复杂性,成就感是核心驱动力中最难设计的

  • 单项选择题
    关于使命感与成就感,下面说法正确的是()

    A.成就感驱动力和使命感驱动力其实是一回事
    B.成就感驱动力是我们专注职业成长道路、热情学习新技能的动力来源,是我们克服挑战的内在驱动力
    C.并不是每个人都需要胜利带来的成就感
    D.暴雪会为员工颁发“忠诚奖励”,目的是为了感谢那些为公司忠诚服务了若干年的员工而设立的,这是利用了使命感驱动力

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