单项选择题
()是指所塑造出来的动画角色要有区别于同一类型的造型的特定样式,即能传达出特有的符号信息。
A.符号化特征
B.个性化特征
C.怪异特征
D.系列化特征
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单项选择题
在3dsmax中,绘制一条二维的Line(线),把它转换为EditableSpline(可编辑样条线),在Vertex(顶点)模式下,设置点平滑属性类型不包括()。
A.Bezier(贝兹)
B.BezierCorner(贝兹角点)
C.BezierSmooth(贝兹圆滑)
D.Corner(角点) -
单项选择题
关于卡通造型的轮廓形态,以下说法错误的是()。
A.“锐角”给人以冷峻的感觉
B.圆弧形给人温暖和亲切的感觉
C.加菲猫的造型是头与身体合为一个倒葫芦状的整体加上两个耳朵,细小的四肢和夸大的手足
D.外部轮廓和角色的性格气质没有必然联系 -
单项选择题
在3dsmax中,创建好多个封闭的CV曲线,可以在Nurbs(曲面)工具中让两条CV曲线之间生成曲面的命令是()。
A.CreateBlendSurface(创建融合曲面)
B.CreateCVSurface(创建CV曲面)
C.CreatePointSurface(创建点曲面)
D.CreateMirrorSurface(创建镜像曲面)
