多项选择题
以下是OpenGL三角形绘制方式的是()。
A.GL_TRIANGLE_STRIP
B.GL_TRIANGLE_FAN
C.GL_TRIANGLES
D.GL_TRIANGLELIST
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多项选择题
以下对函数gluLookAt(0,0,0,0,0,-3,0,1,0)描述正确的是()。
A.观察点在原点
B.观察方向指向z轴负方向
C.观察方向指向z轴正方向
D.正方向为y轴正方向 -
多项选择题
以下glPointSize函数的参数sieze值设置正确的是()。
A.1
B.0
C.-1
D.10 -
多项选择题
在自动生成纹理坐标的模式中,如果我们想给球体进行环境贴图,那么常用的渲染模式为()。
A.GL_SPHERE_MAP
B.GL_REFLECTION_MAP
C.GL_TRIANGLES
D.GL_NORMAL_MAP
